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Los items al inicio y final de listas se recuerdan mejor. Use cuando ordene menús, listas, navegación, o cualquier secuencia de elementos.

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When & Why to Use This Skill

This Claude skill applies the Serial Position Effect—a psychological principle where users best remember the first and last items in a series—to enhance UX/UI design. It provides actionable guidance for structuring navigation, menus, and content lists to maximize user engagement, improve information retention, and optimize conversion rates by placing critical elements in high-impact positions.

Use Cases

  • Navigation Menu Optimization: Strategically placing high-priority links like 'Home' or 'Contact' at the start and end of navigation bars to increase visibility and recall.
  • Onboarding Flow Design: Ensuring the 'First Value' moment and the final 'Success' celebration are prominent to improve user retention and satisfaction.
  • E-commerce Product Listing: Positioning featured or high-margin products at the beginning and end of rows to drive higher engagement and click-through rates.
  • Form and Checkout Streamlining: Arranging form fields and action buttons to reduce cognitive load, ensuring users remember the most critical information and complete the conversion.
  • Content Hierarchy Auditing: Reviewing existing lists and cards to move secondary information to the middle, preventing it from distracting users from key calls-to-action.
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authorux-ui-skills
version"1.0"
categorybehavioral-effects

Efecto de Posición Serial

Resumen

En una lista de elementos, las personas tienden a recordar mejor los primeros items (efecto de primacía) y los últimos (efecto de recencia), mientras que los del medio se olvidan con mayor facilidad.

Origen

  • Autor: Hermann Ebbinghaus
  • Año: 1885
  • Fuente: "Memory: A Contribution to Experimental Psychology"

Fundamento Psicológico

El efecto de primacía ocurre porque los primeros items tienen más tiempo para ser procesados y transferidos a memoria a largo plazo. El efecto de recencia existe porque los últimos items aún están en memoria de trabajo cuando se pide recordar.

Aplicación en Diseño

Navegación

  • Items más importantes al inicio y final
  • Menús con acciones clave en extremos
  • Home y Contact/Help en posiciones prominentes
  • Evitar acciones críticas en el medio

Listas y Cards

  • Contenido destacado primero o último
  • Recomendaciones principales en extremos
  • CTAs al inicio o final de listas
  • Información menos importante en medio

Formularios

  • Campos más importantes primero
  • Acciones de submit al final
  • Agrupar campos medios en secciones
  • Resumen al final antes de confirmar

Onboarding

  • Primera impresión crucial
  • Pasos medios pueden ser más largos
  • Final memorable con celebración
  • "First value" temprano

Ejemplos

  • iOS Tab Bar: Home y Profile en extremos
  • Amazon: Product title primero, Buy button visible
  • Gmail: Inbox y Compose prominentes
  • Netflix: Contenido destacado al inicio de rows
  • Slack: Channels importantes arriba y abajo

Anti-patterns

  • ❌ CTAs enterrados en medio de listas
  • ❌ Información crucial en posición media
  • ❌ Menús con items aleatorios sin orden
  • ❌ Navegación sin jerarquía de importancia
  • ❌ Formularios con campos críticos en medio

Métricas

  • Click-through by Position: CTR según posición en lista
  • Recall by Position: Test de memoria por ubicación
  • Scroll Depth: Qué tan lejos llegan usuarios
  • First/Last Item Engagement: Interacción en extremos

Principios Relacionados

  • [[von-restorff-effect]] - Destacar elementos clave
  • [[millers-law]] - Limitar items en lista
  • [[hicks-law]] - Menos opciones, mejor recuerdo

Referencias